攻城掠地奖励的酒可供如何使用
攻城掠地奖励产出的酒可供主要用于煮酒论英雄开启或参与酒宴,也能在犒赏三军活动中搭配牛肉犒赏武将,这两类是该道具的核心消耗途径,剩余库存无法跨活动保留,必须在对应限时玩法周期内消耗完毕,闲置留存会直接造成资源白白流失。

当煮酒论英雄活动开启之后,背包内的酒可供可以用来自主开设宴席,也可以加入其他玩家开设的宴席完成对饮互动,开设宴席选定酒品之后会进入公共等候列表,如果三分钟之内没有其他玩家入席,宴席就会自动解散,道具直接返还背包,不会直接消耗掉酒可供。完成一次酒宴互动之后会积攒醉意数值,参与双方使用同一种酒类对饮时,还可以额外产出觉醒酒,有机会触发暴击多拿道具,醉意累积到对应档位,还能解锁酒兴正酣双倍觉醒增益、大量觉醒酒以及诸葛佳酿等档位奖励,双倍觉醒buff仅对觉醒酒生效,活动结束之后增益效果直接消失。不同类型的普通酒可供本身没有品质差距,对饮拿到的奖励保持一致,特殊高阶酒可供参与酒宴可以拿到更高的基础奖励,玩家参与酒宴匹配的时候,尽量优先选择酒品一致的对手,最大化觉醒酒的产出效率,不要随意消耗道具完成异酒对饮,避免资源收益打折扣。

犒赏三军活动开启阶段,酒可供搭配牛肉能够执行武将犒赏,犒赏之后武将可以获取大额经验,快速拉高武将等级,每一轮犒赏会同步产出犒赏宝箱,宝箱开启可以拿到额外经验或者幻影奖励。犒赏玩法存在轮次递增机制,往后轮次所消耗的酒可供与牛肉数量会持续上涨,越往后资源消耗压力越大,因此尽量在前期轮次把库存酒可供消耗完毕,不要囤积留到后期轮次硬扛消耗,如果犒赏时资源数量不足,可以使用金币补齐缺口,但非氪金玩家尽量避免这种操作,依靠日常功勋榜、世界事件提前储备酒可供,减少金币的额外支出。需要重点留意,犒赏三军结束之后,没有使用完毕的酒可供会直接清除,不会保留到下一轮活动,一定要在活动周期内全部消耗,不要遗留库存。

日常积攒酒可供的过程当中,功勋榜结算奖励、世界地图随机事件是稳定免费获取渠道,功勋榜排名越高,单次拿到的酒可供数量越多,世界地图事件会随机刷新,完成事件之后随机掉落不同品类的酒可供,主城酒贩献礼也会少量补充库存,这些奖励产出的酒可供全部归类为酒可供道具,只能用于上述两类限时活动,不能直接充当觉醒酒使用,很多玩家容易混淆酒可供和觉醒酒,直接把它当成觉醒道具使用,实际背包内无法直接拿酒可供操作武将觉醒,需要通过煮酒酒宴转化,才能得到觉醒酒资源用于武将觉醒提升战力。规划资源的时候要预判活动轮换节奏,不要盲目囤积,拿到奖励之后就要想好是留给煮酒论英雄冲醉意拿觉醒资源,还是留给犒赏三军刷武将等级,二选一分配库存,不要两边都留一部分最后来不及消耗被系统清空。