元气骑士道士三技能吃什么天赋合适
元气骑士道士三技能御剑术优先挑选元素暴击、激光加粗、近战反弹三大核心天赋,生存向备选护盾破碎免伤、冷却缩减,追求上限可以解锁三持武器天赋,搭配之后可以完整释放御剑高速雷击、弹幕反制、地形穿梭的全部能力。

元素暴击属于第一优先级的输出天赋,御剑术行进途中掉落的雷击归属元素伤害,基础雷击伤害数值偏低,只能够依靠暴击打出高额输出,没有该天赋时雷击暴击收益有限,点出天赋之后暴击雷击伤害直接翻倍,雷击触发的敌人眩晕效果也可以稳定触发,清理成群小怪以及牵制大型BOSS都会轻松不少,实战开启御剑之后贴着敌人转圈移动,密集的落雷便能持续压制敌方血条,对付会频繁召唤小怪的首领效果尤为出众。
激光加粗能够加宽每一道落雷的攻击判定范围,该天赋不会提升雷击基础伤害,却可以很大程度降低空雷概率,在房间怪物分散、大批量杂兵从四面八方袭来的时候,加宽之后的雷电覆盖更广,赶路穿墙的时候沿途路过的敌人基本都会被雷电命中。平常在地牢宽阔房间作战时,尽量走Z字型的行进路线,扩大雷击覆盖区域,配合激光加粗天赋一次性清扫整片区域当中的怪物,大幅减少技能真空期的作战压力。

近战反弹是御剑术不可或缺的防御增益,御剑状态下身前的白帝圣剑属于近战判定,飞行途中触碰敌方子弹就能够触发反弹机制,将各类普通弹幕返还回去攻击敌人。在地牢第三关卡、BOSS房间高密度弹幕环境之下,就算御剑本身拥有无敌判定,依靠反弹子弹还可以额外增添输出手段,开启技能穿梭敌群的时候不用刻意躲避子弹,一边高速移动落雷输出,一边反弹弹幕消耗敌人,攻防属性同时拉满。

剩下的天赋按照游玩思路进行取舍,保守玩法优先选择护盾破碎之后短暂无敌的天赋,道士基础护盾数值并不丰厚,御剑术存在较长冷却空档,护盾破碎免伤能够填补技能真空阶段的生存短板;冷却缩减天赋缩短御剑术等候时长,高频次开启无敌位移来规避陷阱和高额伤害;三持天赋适配道士专属被动浮游武器机制,携带多把雷电大剑,御剑高速拉开距离之后来回切换武器,借助浮游武器位移触发额外雷击,打造出爆发极强的雷击流打法,适合试炼之地冲关速通。日常闯关的时候雕像优先盗贼雕像,加长御剑移动距离从而增多落雷数量,圣骑士雕像用来兜底护盾,整体打法灵活多变。