影之刃3隐龙剑的技能包括哪些
影之刃3隐龙剑分为基础形态效果与精研解锁的额外技能机制,基础状态下该技能会向前方瞬身突进一段距离,斩击沿途敌人并清除自身所有技能后摇,同时留下一道短暂留存的剑气印记,印记会持续对范围内目标造成剑气伤害,释放全程不会打断当前正在叠加的连击层数,是轻羽体系里独一无二的柔性衔接技能,基础释放需要消耗一点杀意,冷却时长较长,本身的伤害倍率偏低,并不适合作为主力输出来使用,更多作用在于填补技能循环之中的冷却真空期。

两套技能链会出现同时进入冷却的空档,连击火焰层数会快速衰减,整体输出效率会大幅下滑,而隐龙剑可以穿插在两次技能链切换的间隙之中,利用瞬身取消普攻僵直,保留普攻触发的残留剑气,全程维持高层数的连击增益,不管是地面普攻流还是剑气爆发流,都无法脱离该技能完成流畅循环。

实战之中隐龙剑衍生出多种固定的技能搭配方式,普攻流玩法普遍会在普攻第三段的瞬间释放隐龙剑,利用技能瞬身效果吞掉普攻后摇,原本普攻结束之后消散的剑气会被强制保留在场地当中,长时间形成不间断的剑气伤害区域,面对高护甲的BOSS时,反复穿插隐龙剑可以持续触发破甲效果,加快护甲削减速度。双链爆发流派通常会把隐龙剑放置在第二条技能链的末尾,两套技能交替释放的间隙穿插一次隐龙剑,利用冷却重置效果错开两条链子的冷却时间,永远不会出现双链同时黑屏的情况,湮灭难度下还可以借助隐龙剑的瞬身效果规避怪物的反弹伤害、锁定类技能,小幅提升生存容错,不少无锋奥义流也会将隐龙剑编入攒奥义的技能链,依靠无消耗的特性快速积攒奥义值,同时微调两条技能链的循环节奏。

在精研资源分配上,大部分玩法不需要将隐龙剑精研点全部点满,只需要点出无杀意消耗、冷却缩减和破甲效果就足够使用,剩余精研点数可以分配给剑意强化、固影噬心等增伤技能,只有长时间攻坚高层副本的玩法,才会选择点满全部精研词条。