影之刃2魂的ex技能好用吗
影之刃2魂的EX技能整体强度很高,在掌握释放时机的前提下,无论是PVP竞技还是PVE副本都属于优先级很高的核心输出手段,泛用性远超多数角色的EX招式,但是该技能存在明显短板,不适合无脑释放,需要搭配连招体系才能发挥全部威力。魂拥有两套不同的EX强化招式,分别为EX瞬杀闪杀与EX影杀影逝,两套EX技能定位区分明显,闪杀主打突进起手与拉扯消耗,影逝则是大范围霸体持续输出,两套招式不能同时携带,需要根据对战场景做出取舍。EX瞬杀保留原瞬杀远距离突进后折返的机制,突进过程拥有短暂无敌判定,可以用来规避对手关键控制与爆发伤害,伤害倍率相比普通瞬杀大幅提升,缺点是攻击判定范围狭窄,如果对手横向移动很容易直接空招,只能作为先手试探或者连招衔接的穿插技能,不适合作为收尾爆发招式。

多数实战对局中玩家会优先选择EX影杀影逝,这套EX技能开启后角色进入持续霸体状态,召唤多重黑影进行多段范围斩击,攻击覆盖半径更大,能够稳定衔接浮空连击,很难被对手普通攻击打断,是魂整套输出链的核心收尾技能。影逝的缺陷在于释放前后存在小幅硬直,如果在对手落地保护期间强行释放,很容易被对手抓住技能结束后的空隙反手打出一套高额伤害,同时整套技能会一次性消耗大量杀气资源,释放之后短期内很难再次积攒足够能量开启第二波EX招式,所以对局中必须预留足够的控制衔接,保证对手全程处于浮空或者僵直状态再开启EX影杀。在副本闯关场景,EX影逝可以快速清理成群小怪,依靠大范围伤害快速积攒杀气,面对BOSS时可以用来破除护甲值,快速压低目标血量,EX瞬杀则适合用来躲避BOSS大范围必杀招式,利用无敌帧完成走位拉扯。

想要把魂的EX技能强度完全发挥出来,需要搭建适配的技能链与操作节奏。主流连招思路为先使用飞杀挑起目标,衔接两段普攻维持浮空高度,随后开启EX影逝打满多段伤害,技能结束前利用瞬杀调整站位,避免对手落地触发保护机制。心法与刻印选择上,可以优先携带杀气获取、冷却缩减词条,加快第二轮EX技能的充能速度,不建议盲目堆纯攻击词条,魂这套体系更加依赖高频次的技能循环。在竞技场对战中,遇到远程消耗型对手可以选择EX瞬杀不断突进拉扯,遇到近战压制型对手则切换EX影逝依靠霸体强行换血,灵活更换两套EX招式可以大幅提升对局胜率。不少使用者容易陷入误区,把EX技能当成翻盘兜底招式随意释放,一旦空招或者吃到对手反击,会直接丢失对局主动权,实战中尽量保证每一次EX释放都有前置控制作为铺垫。