我的仙术有点厉害
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我的仙术有点厉害依托东方修仙题材结合Roguelike割草模式打造,玩家化身准备飞升的修士进入幽冥鬼蜮试炼环境,这里人物法术被压制,法宝却可以正常发挥效果。对局里依靠单手移动操控角色走位,搭配根骨、气感、机缘等属性和各类法宝武器构筑战斗流派,逐层清理怪物完成闯关试炼。每一轮结束后选择天赋词条提升修为,慢慢解锁大师兄、林月、小师妹等不同弟子,碎片化时间里体验刷怪养成的乐趣,佛系游玩也能积累资源提升整体战力。
游戏介绍
进入游戏之后玩家优先挑选专属弟子开启试炼,每一轮怪物刷新完毕,清理完场内敌人就能通关本轮挑战,解锁下一关卡难度。对局内武器全程自动攻击,玩家只需要控制人物移动躲避怪物围攻,闯关途中开启随机宝箱获取回血道具和稀有资源。每轮升级后可以选择对应属性词条,前期优先财运积攒金币,中后期侧重根骨、闪避来提升生存能力。闯关拿到的材料用于解锁武器装备和弟子特性,炼狱难度开启之后,依靠成型流派就能实现挂机清怪,日常完成试炼任务还能领取福利道具,循序渐进完成修仙养成。
游戏特色
1、角色流派自由搭配,暴击流、免伤流、攻速流可以按照自身游玩习惯自由组建。
2、词条数值规划讲究策略,根骨、闪避存在属性上限,合理加点避开数值溢出问题。
3、法宝装备词条随机刷新,集齐6件同类武器,能够激活套装效果增强作战实力。
游戏亮点
1、竖屏单手轻松操作,通勤间隙简单走位即可游玩,适配碎片时间放松需求。
2、金币具备自动回收机制,遗留货币在下一局可触发双倍收益,减少资源损耗。
3、关卡难度梯度划分清晰,简单试炼到炼狱关卡逐步开放,兼顾新手和老玩家。
游戏优势
1、养成内容对局内外分开,当局属性只用于单次闯关,永久养成依靠通关材料完成。
2、福利获取门槛宽松,通关宝箱、每日任务就能拿到道具,不用刻意氪金刷资源。
3、玩法上手门槛偏低,属性搭配有成熟攻略参考,新手短时间就能理解核心思路。
小编点评
我的仙术有点厉害跳出传统修仙游戏冗长剧情的套路,把肉鸽随机选择和割草解压玩法互相结合,游玩节奏松紧合适。单手操作模式降低游玩门槛,不管空闲几分钟还是较长休息时间都可以开启一局游戏。对局内属性搭配存在深度,前期随意游玩,后期研究流派搭配依旧很有新鲜感。福利投放比较实在,零氪玩家慢慢闯关也能解锁全部弟子和装备,适合喜欢休闲刷宝和轻度养成玩法的玩家长期体验。